有关Dust2的网名知识

地图背后的故事 风靡世界的Dust2(下)
模仿与创造在制作Dust3的过程当中肯定要保留Dust的很多特性--这一点我在前面已经说过了,为了围绕Dust系列地图的主题我就必须要保留很多元素。从这一点来说这让制作新地图变得容易些,因为我知道如何把各种元素组合在一起...
地图背后的故事 风靡世界的Dust2(上)
620)h=620"vspace=5border=0>简介随着Dust的风靡全球,在我看来不把Dust系列地图继续下去简直太愚蠢了。在我制作Dust一年之后我开始认真思考这个问题,但是把这个想法付诸于实践却是很晚的事情了,因为要把Dust的成功延续...
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