赛尔号心得 如何判断一只精灵值得练下去

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 玩了一段时间的赛尔号了,对于精灵修炼下去的判断,也总结出了自己的一套心得,全部都是自己的独特见解,保证大家看了后绝对不后悔。

 

 

具体方法如下:

 

第一,你要看你的精灵的个体是多少

 

满分31分。即31个体为31分,30个体为30分以此类推.....

 

第二,精灵种族

 

满分30分,这个,首先要看你精灵大招,如果大招是特工,你就不用看物攻种族了,你看特工种族,

 

如果低于100(体力双防形精灵除外)先扣掉10分,接着,再看速度

 

如果低于90(还是体力双防形精灵除外,个别机械系地面系除外),减去5分

 

再看体力,如果实在太薄了(即满级后不足330)减去5分(相信大多数精灵都能达标)

 

最后看双防,如果低于70,减去十分(一项5分)个别特双防一高一低的除外(比如赤西西比,鱼龙等)

 

第三,精灵性格

 

性格这块,自己掂量,因为根据种族不同,每个精灵需要的性格都不同

 

不仅仅局限于开朗固执保守胆小,比如有些体力形精灵和双防形的就不要这四种

 

所以,自己掂量,满分20分,如果性格完美,即可满分,如果性格减的是自己

 

突出的种族,就只有5分,平衡性格10分。其余12分

 

第四,这只精灵是否有亮点技能

 

(例如让对方疲惫,石化等,或者强化牛逼,比如自身速度+1特工+2,或者大招威力强大等等,至少要有一个亮点技能)

 

满分14分,有即满分,没有即0分

 

第五,精灵属性

 

满分5分,如果被克的系太多了(大于等于四),比如龙系,就没分,其余的满分、

 

第六,出招速度

 

这个不计分数,但是最好还是提醒一下,出招速度太慢的慎重考虑再练

 

比如巴斯特,我练得眼泪哗啦哗啦地.......

 

最后,总分相加:

 

100分:不练你就是猪了

 

90-99分:值得练

 

80-89分:推荐练

 

70-79分:考虑后再练

 

60-69分:慎重考虑后再练

 

50-59分:时间多的没事干时候再练

 

40-49分:时间多地没事干外带是很疯狂的人才可以练

 

低于40分:首先,告诉你个很不幸的消息,这只精灵废掉了,如果你执意要练的话

 

请先为它(那只精灵)默哀一下,再为你默哀一下,接着,你去练吧,地球上又多出了一只废品

 

 

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以小编自己的精灵墨杜莎为例:

 

赛尔号心得 如何判断一只精灵值得练下去

 

首先,通过果味,我们知道这只个体是31,所以个体得了31分

 

接着,性格,这只要保守胆小好,但是这只不是,所以只得了12分

 

亮点技能:有,14分

 

种族,合格,30分

 

属性,还好,5分

 

31

 

12

 

14

 

30

 

5

 

——

 

92

 

总分为九十二,是值得一练的!

 

PS:这个方法不同于一般简单的判断,是有系统依据的,大家可以多试试,一定会发现其中的奥妙的,谢谢大家的支持。

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