QQ农牧场商店装饰对种子和幼仔选择的影响

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 每个人喜欢种(养)的品种不太一样,究竟适合自已的作物和幼仔是哪类?首先我们要了解种子的三类属性:品种、经验和金线。所以选择作物也成为一个典型的多目标决策问题:

QQ农牧场商店装饰对种子和幼仔选择的影响

1:品种好,表现为种自己喜欢的作物,漂亮作物,多样作物收集等,也正是偏好于这一目标的人们才使得农场的世界这样美丽,但这一标准难以量化,很难说明哪种比哪种好多少,并且萝卜白菜各有所爱,此目标群决策也往往是无解的,不再讨论;

2:经验多,追求极限的升级速度,忽视其它一切,往往种植低级作物;

3:金钱多,与经验常类似,追求金钱,往往种植高级作物;由于个人的具体情况不同,先讨论理想情况(24小时在线),然后通过将个人情况与理想情况对比,可以较简单的得到自己这一情况的选择作物。

经验党是否值得购买农场装饰?答案是肯定的,每月一度的农场四套装饰,每点经验在70金币左右,如果不买肯定很亏,因为你种冰凌花一小时430+金币,用钱装成经验,每小时6点经验了,超三倍的油菜。每半年一度的装饰成本每点经验在180以内,冰凌花照相能转2点多的经验,加上自身每小时1点多经验,种冰凌花一小时平均经验可达3点多,为油菜1.5倍多,所以聪明的经验党一定会做一个按时买完农场装饰之后的“经验党”。牧场装饰成本较高,每点经验需要近600金币,钱不多的朋友可以不加考虑,但由于巅峰经验之争正在于此细节,钱多的经验党还是会购买,神兽类每小时1点多经验加上每小时金币400+转成0.7经验,也不及肉鸡和驴的理想经验,所以分析自己是否适合购买,要看自己金币是否充足到全养低级动物,全种低级作物的基础上,还是否有能力的问题(三倍收购的七夕动物,翻三倍后每小时金钱600+加上自身经验,应该会超过肉鸡),所以往往你即使想咬牙买牧场装饰,那么也不值得养高级动物(反而变相减慢),最多是农场钱转成牧场经验。由于商店里装饰的存在,给经验和金钱之间提供了一个转换的桥梁,而人们也应该由此而分类。

一、理想篇:

因此可按是否有能力购买商店全部装饰为标准将经验党分为A类和B类。A类经验党在扩地相关费用之外,把半年一度和每月一度的装饰买完基础上,还有充足的金钱,农牧场全套装饰每半年应该需要金钱1400W左右(不确数),纯正的经验党,种半年油菜之类东西,钱自然很少,除非有强大的金钱来源才可以做到,A经验党决策简单,只需要每天油菜类即可(PS:由于年费黄钻免费化肥的诞生,免费化肥的理想情况下的牧草经验远超油菜)。B类经验党,在完全种油菜的情况下,除去一些扩地必备成本,每半年拿这么多钱还是不容易的,为数不少的平民们便是此类情况,因此仍需参加一定的活动来赚钱,此类经验党决策目标便转换为在满足日常开销的基础上,配着种高金钱作物使得自己每半年能拿出钱买装饰(至少是农场装饰)。由上可见,像有部分红土地而没钱买装饰的经验党种部分的红土地作物来买装饰,未必慢于全油菜类。

理想情况下的金钱党决策简单,不再陈述。

二、现实篇

现实与理想的差别,在于每个人都有自己的时间窗,该时间窗内无法进行收菜、偷菜、赶产和收获类等操作。牧场由于不管是否赶产,到收获期便收获,所以,该类资源即为不可存储资源,像日常道路的通行能力一样,所以有远见的朋友,找有固定赶产的好友(即使被偷)也是必须的,不然自己在经验和金钱上都会吃亏;农场只能靠成熟时间的控制来避开自己的时间窗,设甲每天23:00~8:00需睡觉,无法收获,经验党可以通过牧草、白萝卜和油菜等交叉种植来避开或近似避开。

金钱党需要特别留意作物的再次成熟时间,不少人选择12小时再熟,因为一天两次,自己都在,但由于和高级红土地差的不少,金钱党也可以选16小时,因为即使有一次在时间窗内成熟,到八点收获取后,便可永远跳出自己的时间窗,没有累积性的误工,多季收获后每小时收获必在12小时之上,若选择20小时,则一旦进入时间窗后,则会出现持续在睡觉时间成熟,效果较差。

额外说明:B类经验党在为装饰种高级作物时期,全套种植并非最优选择,全种红土地作物会连续好多天,每天损失150的播种经验,若能留出一块来种牧草,然后通过这一块地,每天刷150经验,相当于该块地每小时7点经验,也就是即使你需要种红土地来买装饰转换经验(冰凌花转化经验也就每小时3点多经验)也不值得全套高级作物。

 

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