dnf力法技能加点分析

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 力法是游戏中非常冷门的一个职业,基本上玩的人很少,大家都非常享受近战带来的快感,加上在一些dnf论坛中,大家就算讨论力法也都是刷图方面的,关于技能方面,少之又少,前段时间,小编已经分析了一个基础技能的攻略,本次带来技能加点,一起来看看吧。

dnf力法技能加点分析

 

 

分析详情:dnf战斗法师必知的基础技能分析

 

天击:满级强制不解释,想pk的力法都知道。

龙牙:满级强制(我用x龙牙用的非常多,x龙牙起手,xx龙牙落花求,xx龙牙碎霸求。龙牙破招也很犀利,只要熟练了谁用谁知道。)

落花:满级强制(满级落花跟10级落花可以说是两个技能,不管是伤害还是出手速度。也许很多人没考虑过出手速度的问题,那么我想说出手速度快很多时候你可以极限逃生。)

棒子精通:满级(本人棍法,所以这篇文章针对的是棍法,至于矛法pk可以借鉴,但本人从来没玩过玩法,不敢误人子弟。)

园舞棍:5级强制(这个技能很多人说要满,个人理解这个技能破8t也就意味着起手,而且园舞起手只能扫地,不可能浮空连,回到a2时代吧。那么对于扫地王者的我们来说,怎么扫都是满伤害,保护起身。)

碎霸:满级强制(高伤害,大范围,碎霸后光球可浮空,浮空连中xx龙牙碎霸可收尾,(我记得浮空保护,跟扫地保护是分开计算的,也就是说,一套连招有3个阶段,第一个阶段平推,第二个阶段浮空保护单独计算,第三阶段落地后扫地,保护起身。所以在浮空阶段碎霸收尾给予最强大伤害。)而且满级后的出手速度不在发愁跟鬼剑拼银落。这么多功能个人强烈建议满。

拉拉拉:1级(个人从1a时代这个技能就1级,主要用于破招,硬顶技能,起手抓人。如果你愿意可以满这个技能,看了别人的帖子说要满,反正我没满,感觉1级够用了。毕竟我不考他打伤害。但+1级还是十分十分实惠的。)

选压:1级(全dnf唯一一个开场无cd技能,其实他也没别的用,就是开场加个无求buff而已。不解释了你懂得!)

强袭:1级(抓人起手,追击劫杀,居家旅行必备良药。不满级的原因是,我可以在不用这个技能打伤害的情况下打满浮空保护。而且1级挺好用的。)

大刀:满(扫地大刀帅么?扫地黄龙收尾技能,满伤害是必须的。)

光球 无球满(移动啊,攻速啊。别人好几千万的装备才+多少,我们一个球球搞定。)

火球:满(给力的buff,+力量就等于加攻击,暴力推荐+满)

冰球:1级(buff+防御,其实buff也不错,我说的是盾没被削弱以前,那时候满冰球的我们开个14级盾,比瞎子硬多了,现在- -推荐1级)

暗球:1级或不+(buff不错哦+暴击,但打击效果我十分不喜欢,忽前忽后,要好好算下一个是不是暗球,算的好,可以满暗,当然稳妥起见建议你满火)

自动选文:满(不满求根本不够用)

gbl:10级(我+了10级你们随意,很好用的技能,我用这个主要是前置机械的小机器人什么的。还有单对单的骚扰。10级的gbl已经很聪明了。)

驱散魔法:满(为了天机光球驱散后还可以继续浮空我满了。)

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