热血斗魂5月16日更新开启幸运屋 玩家游戏建议

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今天的更新中,热血斗魂上线了最新内容幸运屋,详细玩法进入游戏中体验吧,玩热血斗魂也一段时间了,就着这次更新,也给出自己的一点点小建议吧。

热血斗魂5月16日更新开启幸运屋 玩家游戏建议

5月16日更新内容:

1.开启幸运屋,可用幸运牌兑换礼物(随机)

2.幸运屋中添加多种稀有武器和装备

3.增加物品--小豆包,附赠幸运牌

4.碧血套装和武士套装增加属性

5.挑战好友不再增加斗魂点数

玩家游戏建议:

1.体力消耗得很快,每次上线打几下就可以下线了,但体力回复得好慢等2-3小时才上线一次,这是网页游戏,不是小游戏吖,虽然游戏玩太久会影响玩家,但也不至于玩这么短吧,技术人员可以适当调整下.

玩家可以买体力极限,RMB玩家肯定会说我用钱买的当然是觉得没错,我也觉得这个设置没错,但是错就错在可以无限买,例如现在已经公测三天了,基本上非RMB内测玩家都是在12-14级左右,但RMB玩家已经到了20以上了,RMB玩家和非RMB玩家之间的差距可以接受,但也太大了吧,其实可以设置下每十级可以吃多少个上限体力药.这样差距就可以接受了.

3.道具方面,价格偏贵,游戏赚钱是没错的,但也要考虑一下价格的高低,现在这价格卖这么贵,那以后出的装备还要更贵一些吖,那样的话只能赚少数人的钱,大多都当单机玩了.还有就是为什么这游戏的装备除了那天使装备,其他所有装备都没属性加的,其实装备可以加点属性下去,那怕是一点点也好,起码让玩家只买武器,一点购买装备的欲望都没有,当然RMB装备加的属性会多点,打BOSS出的装备加的属性有点变化就更好了,就是有点随机属性.

4.刚出了个连击竞赛,但服务器不稳定,有时无故掉线,但连胜就失去了,连胜数多的时候出现这种情况真的很失望的,希望服务器更加稳定.

5.武器和装备的问题,我们附魔过的武器或打到和买的装备是会随着等级换掉的,如果就这样卖商店,三分之一的金币是很不舍得的,有人会想到出交易系统吧,其实出交易系统是有个漏洞的,就是有些人开很多小号然后交易给大号,这样就变成小号流了,小号多还花钱干嘛?令游戏严重失平衡,我也有个建议的,就是可以把武器或装备分解为附魔石,附魔过的武器可以分解多点,RMB买的装备和武器分解也可以多点,分解时也可以加个多少至多少的设定,例如1-2,当然也可以卖金币,附魔过的武器建议卖的金币多点,这样就平衡点了

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